Сглаживание битовых изображений

Джерело:
Хабрахабр:

Дата публікації:
31/07/2024 19:22

Постійна адреса новини:
http://www.vsinovyny.com/11177507

Сглаживание битовых изображений

 

31/07/2024 19:22 // Хабрахабр:

Эта статья является логическим продолжением предыдущей статьи, описывающей метод кодирования пиктограмм для кнопок и панелей инструментов в виде строк, а также их декодирования обратно в изображения.

Битовые картинки имеют только два цвета - цвет фона, обычно, прозрачный, он задаётся в алгоритме декодера, и основной видимый цвет, который, как правило, передаётся в функцию декодера. Битовые изображения легко рисовать в редакторе, но главный недостаток - отсутствие плавности и смягчающих градиентов на изгибах линий, дуг, окружностей, из-за чего изображения могут смотреться немного грубо и угловато, становится видна их пиксельная структура.

Один метод - избегать изогнутых линий и контуров в пиктограммах при их создании в редакторе. Другой, более интересный вариант - применить процедурное сглаживание изображений, также известное как antialiasing. Далее в качестве примера приводится один из простых вариантов сглаживания, применяемый мной в разных проектах.

Читать далее

 

» Читати повністю

 

« Наступна новина з архіву
Алиев: Воевать будут все. Если страна скажет надо - сам поеду на фронт
  Попередня новина з архіву
Нацбанк зміцнив гривню увосьме поспіль
»

 

 
© 2026 www.vsinovyny.com