Джерело:
Хабрахабр / Захабренные / Тематические / Посты
Дата публікації:
21/11/2020 12:45
Постійна адреса новини:
http://www.vsinovyny.com/7279562
21/11/2020 12:45 // Хабрахабр / Захабренные / Тематические / Посты
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Death Stranding — Level Design Tropes» автора Iuliu-Cosmin Oniscu.

Играл в Death Stranding и пытался сформулировать, чем она отличается от других игр с открытым миром по «классической» формуле. И пришел к выводу, что игра целится совсем в другое. Под катом — разбор оригинального левел-дизайна проекта Хидео Кодзимы.
Читать дальше →
| « |
Наступна новина з архіву Неудавшийся заезд на внедорожнике в подъезд. Депутатов исключили из партии "за позор" |
Попередня новина з архіву Чистая схемотехника |
» | |
|
|
||||