Джерело:
Хабрахабр:
Дата публікації:
22/11/2020 11:41
Постійна адреса новини:
http://www.vsinovyny.com/7281580
22/11/2020 11:41 // Хабрахабр:

Близится 2021 год, а значит, минуло почти 4 года с момента, когда я присоединился к разработке Pathfinder:Kingmaker в качестве разработчика интерфейсов. За это время игра превратилась из маленького прототипа с минимальным функционалом в огромную, сложную систему. Игра пережила релиз, год активного багофикса и поддержки DLC, а также портирование на консоль. И теперь, когда разработку этого проекта можно считать завершенной, пришло время оглянуться и попробовать собрать ретроспективу того, как проектировались и создавались интерфейсы.
| « |
Наступна новина з архіву Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #371 (16 — 22 ноября) |
Попередня новина з архіву У Києві майже 1200 випадків коронавірусу, 14 жертв |
» | |
|
|
||||