Джерело:
Хабрахабр:
Дата публікації:
23/11/2020 01:51
Постійна адреса новини:
http://www.vsinovyny.com/7283283
23/11/2020 01:51 // Хабрахабр:
Для обычного игрока и пользователя любая игра - это конечный продукт. Однако путь, проделанный от идеи до конечной реализации и релиза, зачастую тернист и имеет массу неточностей и “костылей” под капотом.
Для команды разработки игры сам процесс ее создания - это постоянный процесс решения сложных задач, причем решения зачастую неочевидны для менеджера этой команды или для QA. Поэтому задача QA на этапе погружения в проект - это умение задавать вопросы и документировать сложные решения во время процесса разработки, чтобы в будущем сформировать грамотный план тестирования. В этой статье мы рассмотрим в качестве примера мобильные игры и их специфику.
Читать далее| « |
Наступна новина з архіву ZTE анонсировала ещё один смартфон со скрытой под экраном камерой |
Попередня новина з архіву [Перевод] Itertools в Python |
» | |
|
|
||||