[Перевод] Об исторической неточности средневековых градостроительных симуляторов

Джерело:
Хабрахабр:

Дата публікації:
09/08/2021 09:08

Постійна адреса новини:
http://www.vsinovyny.com/8117954

[Перевод] Об исторической неточности средневековых градостроительных симуляторов

 

09/08/2021 09:08 // Хабрахабр:

image

Введение


Так как в эти сложные времена многие из нас работают из дома, можно предположить, что в компьютерные игры начало играть больше людей. Градостроительный симулятор — жанр компьютерных игр, в которых игрок проектирует город, добывает ресурсы, создаёт производственные цепочки и обеспечивает развитие поселения. Градостроительные симуляторы очень похожи на стратегические игры, они тоже вознаграждают за терпение и стратегическое планирование. В этой статье я рассмотрю один из поджанров этого типа игр — средневековый градостроительный симулятор, и объясню, насколько этот игровой жанр соответствует нашим знаниям о планировке средневековых поселений.
Читать дальше →

 

» Читати повністю

 

« Наступна новина з архіву
Тренер Динамо: То, что Де Пена не забил, – это футбол. Важно то, что мы довели эту игру до победы
  Попередня новина з архіву
[Перевод] Интеграция групп HashiCorp Vault с Google G Suite
»

 

 
© 2026 www.vsinovyny.com