[Перевод] Об исторической неточности средневековых градостроительных симуляторов

Джерело:
Хабрахабр / Захабренные / Тематические / Посты

Дата публікації:
09/08/2021 09:08

Постійна адреса новини:
http://www.vsinovyny.com/8118454

[Перевод] Об исторической неточности средневековых градостроительных симуляторов

 

09/08/2021 09:08 // Хабрахабр / Захабренные / Тематические / Посты

image

Введение


Так как в эти сложные времена многие из нас работают из дома, можно предположить, что в компьютерные игры начало играть больше людей. Градостроительный симулятор — жанр компьютерных игр, в которых игрок проектирует город, добывает ресурсы, создаёт производственные цепочки и обеспечивает развитие поселения. Градостроительные симуляторы очень похожи на стратегические игры, они тоже вознаграждают за терпение и стратегическое планирование. В этой статье я рассмотрю один из поджанров этого типа игр — средневековый градостроительный симулятор, и объясню, насколько этот игровой жанр соответствует нашим знаниям о планировке средневековых поселений.
Читать дальше →

 

» Читати повністю

 

« Наступна новина з архіву
Какие языки программирования учить?
  Попередня новина з архіву
Разработчик игровых технологий Unity подал заявку на IPO и запланировал привлечь до $100 млн
»

 

 
© 2026 www.vsinovyny.com