Генерация текстуры с предписанными параметрами

Джерело:
Хабрахабр:

Дата публікації:
01/12/2021 11:29

Постійна адреса новини:
http://www.vsinovyny.com/8488029

Генерация текстуры с предписанными параметрами

 

01/12/2021 11:29 // Хабрахабр:

Генерация текстуры с предписанными параметрами

Описание проблемы

В компьютерной графике принято понимать под текстурой любое изображение, применяемое в реализации сцены. В теории цифровой обработки изображений текстуры это случайные поля. В данной статье рассматриваются случайные поля и способы из описания. Случайное поле есть функция F(x,y), значениями которой являются случайные величины. Если предполагается использовать значения этой функции в качестве генератора текстуры, то на значения поля накладываются дополнительные ограничения:

Все случайные величины z поля имеют одно и то же распределение.

Ковариация между F(x0,y0) и F(x1,y1) зависит только от вектора, соединяющего точки ( x0,y0) и (x1,y1) . (стационарность)

Важность выполнения указанного свойства случайного поля вытекает из следующей гипотезы.

Восприятие случайного поля человеком зависит только от значений ковариаций.

Не существует математического (статистического) доказательства справедливости данной гипотезы, но в практических исследованиях она считается выполненной.

Проблема состоит в разработке метода, с помощью которого можно получить текстуру с предписанной ковариационной функцией. Такая задача возникает, например, при отладке программ распознавания объектов, существенной характеристикой которых является случайная текстура (лес, поле, водная поверхность). Ограниченное применение эти текстуры имеют в компьютерной графике. Соответствующая ссылка приведена в конце статьи.

Читать далее

 

» Читати повністю

 

« Наступна новина з архіву
[Перевод] Hibernate Reactive: стоит ли оно того?
  Попередня новина з архіву
Микрооптимизация кода на Go на примере простого веб-сервиса
»

 

 
© 2026 www.vsinovyny.com