Надгробья современного геймдева. Феномен самораздувающихся сроков

Джерело:
Хабрахабр:

Дата публікації:
15/05/2022 08:43

Постійна адреса новини:
http://www.vsinovyny.com/9009535

Надгробья современного геймдева. Феномен самораздувающихся сроков

 

15/05/2022 08:43 // Хабрахабр:

Материал содержит применяемые в отрыве от современной политики именования и отсылки, а так же длинные слова, которые огорчают Винни-Пуха.

Cyberpunk 2077. Был перенесён больше, чем на полгода.
Atomic Heart. Как ждали бета-версию в конце 2019 года, так и ждём.
Escape from Tarkov. Бета-тестирование длится уже почти пять лет.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Перенесён на бооооольше, чем два года, сильно больше...
Bayonetta 3. За прошедшее с момента первого анонса время уже можно было выпустить игру, спин-офф, тизер сиквела и начать снимать сериал для Netflix - но неееет, всё ещё ждём...
И прочие, и прочие, и прочие.

Ладно, "Побег из Таркова" и Atomic Heart: амбиции, нехватка опыта, технологическая болтанка. Допустим.
Но остальные игры - их как минимум продьюсировали видные деятели в этой сфере. Это не первое их родео в мир ААА-проектов. Что ж так не повезло то им?

А если сместить фокус с геймдева и окинуть взглядом IT в целом?
Куда ни глянь - "не попали в дедлайн", "кранч", "лучше MVP в проде, чем срыв сроков в ххх", etc, etc...

Вдобавок, две недавних публикации (о проектировании в IT в целом и о YOLO-разработке в геймдеве) напомнили мне в очередной раз о потенциальной причине этого феномена.
И имя ему - "феномен самораздувающихся сроков".

Что за феномен?

 

» Читати повністю

 

« Наступна новина з архіву
У Києві повідомляють про вибухи
  Попередня новина з архіву
Перемога України на "Євробаченні": солідарність і сюрпризи шоу
»

 

 
© 2026 www.vsinovyny.com