Джерело:
Хабрахабр / Захабренные / Тематические / Посты
Дата публікації:
09/03/2026 18:32
Постійна адреса новини:
http://www.vsinovyny.com/12745255
09/03/2026 18:32 // Хабрахабр / Захабренные / Тематические / Посты

Всем привет.
Сегодня будем обсуждать механику счётчика стиля из Devil May Cry, но в диалоговой системе!
Играя в DMC, я заметил, что момент, когда вы открываете счётчик комбо - а мне нравится это делать подкидыванием демонов в воздух - похож на то же ощущение, которое я испытываю при открытии сноски в диалоге. Это даёт ощущение перехода на более сегментированный аспект системы - сперва приёмы в воздухе, потом на земле и снова в воздухе. Или как у меня - диалог, сноска, диалог, сноска, сноска, диалог. Так что я решил попробовать добавить эту систему в свою демку.
Читать далее| « |
Наступна новина з архіву Кто такой продакт‑менеджер? И почему ответ на этот вопрос почти всегда неправильный |
Попередня новина з архіву Как в Unreal Engine генерируется Hierarchical Z Buffer |
» | |
|
|
||||