Джерело:
Хабрахабр:
Дата публікації:
03/04/2023 10:24
Постійна адреса новини:
http://www.vsinovyny.com/9891164
03/04/2023 10:24 // Хабрахабр:
Многие компании сегодня всячески пытаются мотивировать и удерживать своих сотрудников. Поэтому все чаще мы слышим о геймификации как о процессе, который позволяет значительно улучшить показатели вовлеченности, повысить продажи, заинтересовать и превратить ежедневную рутину в увлекательный игровой процесс. Мы в SimbirSoft приняли участие в разработке такого игрового приложения.
Я Антон, руководитель Архитектурного комитета SimbirSoft, и в этой статье я расскажу о полученном опыте с точки зрения технологических особенностей реализации frontend-части.
Читать далее| « |
Наступна новина з архіву Задача – это X-фактор управления — квинтэссенция[1] |
Попередня новина з архіву Измеряй и властвуй: как мы покрытие автоматическими тестами измеряли |
» | |
|
|
||||